Lichterstadt aufbauen: deine Stadt der Hilfe
Sammle Lichtfunken in der Tages-Challenge und in den Einsätzen – und bau damit zwölf Orte der Hilfe: von der Suchtberatung bis zur Reha-Fachklinik. Jedes Gebäude erklärt, was es im echten Leben ist, und zeigt dir auf Wunsch die echte Stelle in deiner Nähe. Sechs 3D-Viertel sind über die Stadtbahn verbunden.
- 12 Gebäude · je 3 Stufen
- 6 Viertel mit Stadtbahn
- Täglich ein paar Minuten
- Ohne Anmeldung
Spieleauswahl
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Tages-Wissen wird zur Wissensreise
Wissen sammeln. Entscheidungen üben.
Wandere durch eine 3D-Welt mit drei Leveln: Morgenwiese (Grundlagen), Lichterwald (Vertiefung) und Stadt bei Nacht mit zwölf Entscheidungen in vier zusammenhängenden Fällen. Nutze das gesamte Tages-Wissen aus beiden Community-Fragenpools und zusätzliche Aufgaben zu unseren Hilfen. Falsche Antworten kannst du anschließend in Ruhe wiederholen.
Ohne Anmeldung · öffentliche Wertung nur freiwillig · Reflexion bleibt bei dir
Die Challenge belohnt richtige Antworten, Serien und Antwortzeit. Erklärungen und Pausen zählen nicht zur Zeitwertung. Beide Modi haben getrennte persönliche Bestwerte.
Nachdenken statt Punkte sammeln
Welche Situation kennst du aus deinem Alltag? Welche Hilfe würdest du ausprobieren? Was wäre ein kleiner nächster Schritt für dich?
Das Spiel ersetzt keine Beratung oder medizinische Ausbildung. Bei Bewusstlosigkeit oder nicht normaler Atmung: sofort 112. Notfallschritte bei drugcom · Naloxon-Training · Alle Hilfen entdecken
Neu · Jeden Tag
Tages-Challenge: sechs Fragen für heute
Jeden Tag gibt es sechs neue Fragen – für alle dieselben. Vier stammen aus dem Tages-Wissen der Community, zwei sind Mischungen aus unseren Mischkonsum-Seiten mit Quellen. Nach jeder Antwort bekommst du die Erklärung. Für die Wochenwertung zählt der erste Versuch des Tages.
Das Spiel ersetzt keine Beratung oder medizinische Ausbildung. Bei Bewusstlosigkeit oder nicht normaler Atmung: sofort 112. Naloxon-Training · Alle Hilfen entdecken
Ergebnisse aus der bisherigen Spielversion ansehen und verwalten
Die erweiterten Spiele haben eigene Bestenlisten. Bisherige Ergebnisse bleiben erhalten. Hier kannst du alte Bestenlisten ansehen und deinen früheren Eintrag mit dem zugehörigen Löschcode entfernen.
- Noch nicht geladen.
Die Spielewelt wächst
Mehr Missionen. Mehr Wege zu Hilfe.
Welches Spiel oder Thema fehlt dir? Schlag es im Ideen-Board vor oder stimm für Ideen anderer.
Über Lichterstadt aufbauen
12 Gebäude · je 3 Stufen · 6 Viertel mit Stadtbahn · Täglich ein paar Minuten · kostenlos im Browser, ohne Anmeldung
Das lernst du
- Welche Hilfe es gibt – von Beratung über Entgiftung bis Betreutes Wohnen – und wo du sie findest.
- Im Notfall richtig handeln: Notruf, Naloxon und ruhige Begleitung.
- Warnungen und Tests richtig verstehen – eine Entwarnung gibt es nicht.
- Wege durch Beratung, Entgiftung, Reha und Selbsthilfe kennen.
So spielst du
- Lichtfunken bekommst du für jede Tages-Challenge, jedes Spiel und jede Schicht – wer einen Tag aussetzt, verliert nichts.
- Tippe einen Bauplatz an und baue oder erweitere das Gebäude.
- Wähle auf dem Stadtplan ein Viertel oder starte die Stadtrunde.
- In jedem 3D-Viertel steht eine Stadtbahn-Haltestelle – dort fährst du ins nächste Viertel.
- Eine geschaffte Schicht bringt Licht ins Viertel. Der Fortschritt bleibt nur in deinem Browser.
Passende Hilfen
Weitere Spiele
- Tages-Challenge
- Safer-Snake
- Misch-Check
- Nachtwache
- Festival-Team
- Ankerpfad
- Signal-Check
- Lichtspur
- Waldpfad
- Wissensreise
Das Spiel ist ein Lernangebot und ersetzt keine Beratung oder medizinische Hilfe. Im Notfall: 112.
Zehn Lernspiele zu Harm Reduction und Sucht
Spiele im Browser auf dem Handy, Tablet oder Computer. Übe sichere Entscheidungen, hinterfrage Informationen und entdecke passende Hilfen für deinen Alltag. Jede Mission verbindet eine eigene Spielmechanik mit Lernstationen und Erklärungen.
Alle Spiele und ihre Lernziele
- Tages-Challenge – Jeden Tag sechs neue Fragen – für alle dieselben: vier aus dem Tages-Wissen der Community, zwei Mischungen aus den Mischkonsum-Seiten mit Quellen. Mit Erklärung nach jeder Antwort und Serie über mehrere Tage.
- Safer-Snake – Snake im 3D-Look: Sammle Safer-Use-Karten. Substanzen bringen keine Punkte, verändern aber das Spiel und zeigen Wirkung, Risiken und Safer-Use-Tipps aus den Steckbriefen – bei zwei gleichzeitig mit Mischkonsum-Karte.
- Misch-Check – Quizshow zu Mischkonsum: Stufe über 130 belegte Kombinationen ein, vergleiche Risiken und lerne nach jeder Antwort, warum eine Mischung gefährlich ist – mit Notfallhinweis und Quellen.
- Nachtwache: Kiez bei Nacht – Offene 3D-Welt mit Verkehr und E-Roller: Hilf bei zwölf Einsätzen von 22 bis 4 Uhr – Notruf richtig absetzen, Naloxon holen, ruhig mit Menschen im Bad Trip sprechen und Wege zu Beratung zeigen. Mit Wissen aus dem Nebenwirkungs-Check.
- Festival-Team: Lichterstadt Open Air – Offene 3D-Welt: Lauf frei über das Festivalgelände und hilf bei zwölf Einsätzen – Warnzeichen erkennen, Wasser oder Naloxon holen, Sanis alarmieren, Menschen begleiten. Mit Wissen aus dem Nebenwirkungs-Check.
- Ankerpfad: Ein Tag im Stadtpark – Offene 3D-Welt im Stadtpark: Hilf zwölf Menschen bei Suchtdruck, nach einem Rückfall, als Angehörige oder allein am Abend – mit Plänen, die tragen, und Wegen zu Beratung und Selbsthilfe.
- Signal-Check: Radar-Zentrale – Offene 3D-Welt rund um das Live-Radar: Lies echte aktuelle Warnungen richtig, prüf Gerüchte, versteh Reagenztests, Teststreifen und Foto-Abgleich – und gib Warnungen ohne Panik weiter.
- Lichtspur: Nachtlauf durch die Lichterstadt – Arcade-Lauf durch alle Stadtteile: ausweichen, springen, Lichtfunken sammeln – und an 12 Wissenstoren Fragen aus Nebenwirkungs-Check, Live-Radar und Recovery-Wegweisern beantworten.
- Waldpfad: Weg durch die Hilfe – Offene 3D-Welt vom Ortsrand bis zur Fachklinik im Wald: Begleite zwölf Menschen durch Entgiftung, Reha, Adaption und Betreutes Wohnen – mit den Texten unseres Wegweisers „Welche Hilfe wann?“.
- Wissensreise – Vertiefe die Fragen aus dem Community-Tages-Wissen und übe Entscheidungen zu Substanzen, Sucht und Unterstützung im Lernmodus oder in der Challenge.
Fragen zur Spielewelt
Was kann ich in der Spielewelt lernen?
Zehn kostenlose Browserspiele verbinden Bewegung, Reaktion und Entscheidungen mit Harm Reduction, Substanzwissen, Unterstützung und Reflexion. Die Wissensreise nutzt auch die Fragen aus dem Tages-Wissen der Community, der Misch-Check die belegten Angaben unserer Mischkonsum-Seiten. Die Spiele ersetzen keine Beratung oder medizinische Ausbildung.
Kann ich auf dem Handy und ohne Anmeldung spielen?
Ja. Die Spiele bieten Touch-Tasten; bei Lichtspur kannst du zusätzlich Wischgesten aktivieren. Ton, Musik, Lautstärke, Steuerung und Darstellung lassen sich im ausgewählten Spiel einstellen. Du brauchst kein Community-Konto.
Zählen meine Punkte, wenn ich vorzeitig beende?
Ja. Bei einem neuen Lauf kannst du die bereits erspielten Punkte nach dem Beenden freiwillig für die Wochenwertung veröffentlichen. Mit aktivierter lokaler Speicherung bleibt auch dein persönlicher Bestwert auf diesem Gerät erhalten. Fortgesetzte Kapitel-Übungen sind von öffentlichen Wertungen ausgeschlossen.
Wie funktioniert die Top 3 der Woche?
Pro Alias zählt je Spiel nur das beste freiwillig veröffentlichte Ergebnis der Woche. Jedes der zehn Spiele bringt höchstens 1.000 Wochenpunkte, zusammen höchstens 10.000. Die Woche beginnt montags um 00:00 Uhr in Berlin. Wiederholte Einreichungen addieren keine Punkte. Die gemeldeten Spielstände sind nicht unabhängig verifiziert.
Welche Daten werden gespeichert?
Ohne aktivierte lokale Speicherung bleibt dein Lernweg ungespeichert. Öffentliche Wertungen benötigen eine eigene Einwilligung und einen frei gewählten Alias. Für die Wochenwertung werden Alias, Punktestand, Spiel, Woche und ein gehashter privater Löschcode gespeichert, bis zu zwölf Kalenderwochen. Mit deinem Löschcode kannst du deine Wochenwertungen entfernen. Die Reflexionstexte werden weder gespeichert noch gesendet.
Mehr erfahren: aktuelle Substanzwarnungen · Recovery-Werkzeuge · Community