Ankerpfad: Ein Tag im Stadtpark
Vom Sonntagmorgen bis zum Abend im Stadtpark: Am See, im Parkcafé, am Spielplatz und am Selbsthilfe-Pavillon triffst du zwölf Menschen, die gerade Halt suchen. Du hilfst mit Plänen, die tragen, und zeigst Wege zu Beratung, Selbsthilfe und Krisenhilfe.
- Etwa 20–30 Minuten
- Offene 3D-Welt mit E-Roller
- 12 Begegnungen von morgens bis abends
- Ohne Anmeldung
Spieleauswahl
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Tages-Wissen wird zur Wissensreise
Wissen sammeln. Entscheidungen üben.
Wandere durch eine 3D-Welt mit drei Leveln: Morgenwiese (Grundlagen), Lichterwald (Vertiefung) und Stadt bei Nacht mit zwölf Entscheidungen in vier zusammenhängenden Fällen. Nutze das gesamte Tages-Wissen aus beiden Community-Fragenpools und zusätzliche Aufgaben zu unseren Hilfen. Falsche Antworten kannst du anschließend in Ruhe wiederholen.
Ohne Anmeldung · öffentliche Wertung nur freiwillig · Reflexion bleibt bei dir
Die Challenge belohnt richtige Antworten, Serien und Antwortzeit. Erklärungen und Pausen zählen nicht zur Zeitwertung. Beide Modi haben getrennte persönliche Bestwerte.
Nachdenken statt Punkte sammeln
Welche Situation kennst du aus deinem Alltag? Welche Hilfe würdest du ausprobieren? Was wäre ein kleiner nächster Schritt für dich?
Das Spiel ersetzt keine Beratung oder medizinische Ausbildung. Bei Bewusstlosigkeit oder nicht normaler Atmung: sofort 112. Notfallschritte bei drugcom · Naloxon-Training · Alle Hilfen entdecken
Neu · Quizshow zu Mischkonsum
Misch-Check: Wie riskant ist diese Mischung?
Live aus dem 3D-Quizstudio: Drei Runden, 15 Fragen, drei Joker – mit Moderatorin, Publikum und Konfetti. Stufe Mischungen ein, vergleiche sie und lerne nach jeder Antwort, warum eine Kombination gefährlich ist – mit Notfallhinweis und Quellen. Alle Antworten stammen aus unseren Mischkonsum-Seiten.
Es gibt bewusst keine Stufe „unbedenklich“: Auch „Vorsicht“ heißt, das Risiko steigt.
Mit Schwerpunkt kommen vor allem Mischungen mit dieser Substanz. Die Punkte zählen gleich.
Das Spiel ersetzt keine Beratung. Keine Mischung ist sicher. Bei Bewusstlosigkeit, flacher Atmung oder Krampfanfall: sofort 112. Alle Mischungen nachlesen · Naloxon-Training · Live-Radar
Neu · Open World · Lichterstadt
Nachtwache: Kiez bei Nacht
Deine Nachtschicht im Kiez: Lauf oder fahr mit dem E-Roller durch die Straßen – vorbei an Club, Späti, Notdienst-Apotheke und Kontaktladen – und hilf bei zwölf Einsätzen von 22 bis 4 Uhr. Ruf richtig den Notruf, hol Naloxon, sprich ruhig mit Menschen im Bad Trip und zeig Wege zu Beratung und Selbsthilfe. Die Antworten stammen aus unserem Nebenwirkungs-Check.
0 Punkte
Der Kiez wird aufgebaut …
WASD oder Pfeile: laufen · Shift: sprinten · E: ansprechen/benutzen (auch E-Roller nehmen/absteigen) · Maus ziehen: Kamera drehen · Am Handy: links wischen zum Laufen, rechts zum Umsehen
Ein Spiel ersetzt keine Erste-Hilfe-Ausbildung oder Beratung. Bei Bewusstlosigkeit, Atemnot, Krampfanfall oder Brustschmerz: sofort 112. Bei Suizidgedanken: Telefonseelsorge 0800 111 0 111. Nebenwirkungs-Check · Schutzbegleiter · Suchthilfe-Verzeichnis
Neu · Open World · Lichterstadt
Festival-Team: Lichterstadt Open Air
Deine Schicht im Awareness-Team: Lauf frei über das Festivalgelände – Bühne, Riesenrad, Chill-Zone, Erste Hilfe – und hilf bei zwölf Einsätzen vom Nachmittag bis tief in die Nacht. Erkenne Warnzeichen, hol Wasser oder Naloxon, alarmiere die Sanis, begleite Menschen an ruhige Orte. Die Antworten stammen aus unserem Nebenwirkungs-Check.
0 Punkte
Das Festival wird aufgebaut …
WASD oder Pfeile: laufen · Shift: sprinten · E: ansprechen/benutzen · Maus ziehen: Kamera drehen · Am Handy: links wischen zum Laufen, rechts zum Umsehen
Ein Spiel ersetzt keine Erste-Hilfe-Ausbildung oder Beratung. Bei Bewusstlosigkeit, Atemnot, Krampfanfall oder Brustschmerz: sofort 112. Nebenwirkungs-Check · Naloxon-Training · Drugchecking-Stellen
Neu · Open World · Lichterstadt
Ankerpfad: Ein Tag im Stadtpark
Vom Sonntagmorgen bis zum Abend im Stadtpark: Am See, im Parkcafé, am Spielplatz und am Selbsthilfe-Pavillon triffst du zwölf Menschen, die gerade Halt suchen – bei Suchtdruck, nach einem Rückfall, als Angehörige oder allein am Abend. Hilf ihnen mit Plänen, die tragen, und Wegen zu echter Unterstützung. Die Antworten stammen aus unseren Werkzeugen wie dem Akut-Anker und den Wegweisern zu Recovery und Selbsthilfe.
0 Punkte
Der Stadtpark wird aufgebaut …
WASD oder Pfeile: laufen · Shift: sprinten · E: ansprechen, benutzen, E-Roller nehmen/absteigen · Maus ziehen: Kamera drehen · Am Handy: links wischen zum Laufen, rechts zum Umsehen
Ein Spiel ersetzt keine Beratung oder Therapie. Bei Suizidgedanken: Telefonseelsorge 0800 111 0 111 (rund um die Uhr). Bei akuter Gefahr: 112. Akut-Anker · Safety-Plan · Selbsthilfe-Treffen heute
Neu · Open World · Lichterstadt
Signal-Check: Radar-Zentrale
Deine Schicht in der Radar-Zentrale: Lauf vom Newsroom mit der Live-Wand zum mobilen Drugchecking, in den Skatepark und zur Fernbus-Haltestelle. In zwölf Einsätzen sammelst du Hinweise zu Gerüchten, liest echte aktuelle Meldungen aus dem Live-Radar richtig und lernst, was Reagenztests, Teststreifen und Foto-Abgleich zeigen – und was nicht.
0 Punkte
Die Radar-Zentrale wird aufgebaut …
WASD oder Pfeile: laufen · Shift: sprinten · E: ansprechen, Hinweis sichern, E-Roller nehmen/absteigen · Maus ziehen: Kamera drehen · Am Handy: links wischen zum Laufen, rechts zum Umsehen
Ein Spiel ersetzt kein Drugchecking. Eine Warnung gilt für die untersuchte Probe – und kein Treffer im Radar heißt nicht, dass etwas sicher ist. Bei Bewusstlosigkeit, Atemnot, Krampfanfall oder Brustschmerz: sofort 112. Live-Radar · Drugchecking finden · Nebenwirkungs-Check
Wichtig: Die Spiele sind keine medizinische Ausbildung und ersetzen keine Beratung. Bei akuter Lebensgefahr oder unsicherer Atmung: sofort 112. Spielverlauf und Punktestand werden nicht automatisch gespeichert. Eine Veröffentlichung des Alias und Punktestands erfolgt nur nach deiner ausdrücklichen Einwilligung.
Ergebnisse aus der bisherigen Spielversion ansehen und verwalten
Die erweiterten Spiele haben eigene Bestenlisten. Bisherige Ergebnisse bleiben erhalten. Hier kannst du alte Bestenlisten ansehen und deinen früheren Eintrag mit dem zugehörigen Löschcode entfernen.
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Die Spielewelt wächst
Mehr Missionen. Mehr Wege zu Hilfe.
Weitere Spielideen sollen zeigen, wie du Warnungen prüfst, anonym ins Gespräch kommst und passende Unterstützung findest.
Über Ankerpfad
Etwa 20–30 Minuten · Offene 3D-Welt mit E-Roller · 12 Begegnungen von morgens bis abends · kostenlos im Browser, ohne Anmeldung
Das lernst du
- Warum Suchtdruck in Wellen kommt – und wie ein 2-Minuten-Plan durch die kritische Zeit hilft.
- Wie ein Wenn-Dann-Plan Auslöser und machbare Schritte verbindet.
- Rückfall-Frühwarnzeichen erkennen und nach einem Rückfall ohne Scham weitermachen.
- Warum nach einer Pause die Toleranz sinkt – und die alte Menge gefährlich wird.
- Was Angehörigen hilft (CRAFT) und wie das erste Selbsthilfe-Treffen abläuft.
So spielst du
- Lauf frei durch den Park (WASD, Pfeile oder Touch-Joystick), Shift zum Sprinten.
- Gelbe Marker und die Minikarte führen dich zur nächsten Begegnung.
- Minispiele: Schritte gegen Suchtdruck ordnen, tragfähige Pläne bauen, ruhig sprechen.
- Sechs Infopunkte führen zu Akut-Anker, Safety-Plan, Selbsthilfe-Treffen, Selbst-Check, Anker für Angehörige und Rückfall-Kompass.
- Ohne 3D: leichte Version mit Karten.
Passende Hilfen
Weitere Spiele
Das Spiel ist ein Lernangebot und ersetzt keine Beratung oder medizinische Hilfe. Im Notfall: 112.
Acht Lernspiele zu Harm Reduction und Sucht
Spiele im Browser auf dem Handy, Tablet oder Computer. Übe sichere Entscheidungen, hinterfrage Informationen und entdecke passende Hilfen für deinen Alltag. Jede Mission verbindet eine eigene Spielmechanik mit Lernstationen und Erklärungen.
Alle Spiele und ihre Lernziele
- Misch-Check – Quizshow zu Mischkonsum: Stufe über 130 belegte Kombinationen ein, vergleiche Risiken und lerne nach jeder Antwort, warum eine Mischung gefährlich ist – mit Notfallhinweis und Quellen.
- Nachtwache: Kiez bei Nacht – Offene 3D-Welt mit Verkehr und E-Roller: Hilf bei zwölf Einsätzen von 22 bis 4 Uhr – Notruf richtig absetzen, Naloxon holen, ruhig mit Menschen im Bad Trip sprechen und Wege zu Beratung zeigen. Mit Wissen aus dem Nebenwirkungs-Check.
- Festival-Team: Lichterstadt Open Air – Offene 3D-Welt: Lauf frei über das Festivalgelände und hilf bei zwölf Einsätzen – Warnzeichen erkennen, Wasser oder Naloxon holen, Sanis alarmieren, Menschen begleiten. Mit Wissen aus dem Nebenwirkungs-Check.
- Ankerpfad: Ein Tag im Stadtpark – Offene 3D-Welt im Stadtpark: Hilf zwölf Menschen bei Suchtdruck, nach einem Rückfall, als Angehörige oder allein am Abend – mit Plänen, die tragen, und Wegen zu Beratung und Selbsthilfe.
- Signal-Check: Radar-Zentrale – Offene 3D-Welt rund um das Live-Radar: Lies echte aktuelle Warnungen richtig, prüf Gerüchte, versteh Reagenztests, Teststreifen und Foto-Abgleich – und gib Warnungen ohne Panik weiter.
- Lichtspur – Wechsle Spuren, reagiere auf Hindernisse und vertiefe dein Wissen an ruhigen Lernstationen.
- Waldpfad – Erkunde Wege, aktiviere Checkpoints und erinnere dich an Inhalte zu Unterstützung und Harm Reduction.
- Wissensreise – Vertiefe die Fragen aus dem Community-Tages-Wissen und übe Entscheidungen zu Substanzen, Sucht und Unterstützung im Lernmodus oder in der Challenge.
Fragen zur Spielewelt
Was kann ich in der Spielewelt lernen?
Acht kostenlose Browserspiele verbinden Bewegung, Reaktion und Entscheidungen mit Harm Reduction, Substanzwissen, Unterstützung und Reflexion. Die Wissensreise nutzt auch die Fragen aus dem Tages-Wissen der Community, der Misch-Check die belegten Angaben unserer Mischkonsum-Seiten. Die Spiele ersetzen keine Beratung oder medizinische Ausbildung.
Kann ich auf dem Handy und ohne Anmeldung spielen?
Ja. Die Spiele bieten Touch-Tasten; bei Lichtspur kannst du zusätzlich Wischgesten aktivieren. Ton, Musik, Lautstärke, Steuerung und Darstellung lassen sich im ausgewählten Spiel einstellen. Du brauchst kein Community-Konto.
Zählen meine Punkte, wenn ich vorzeitig beende?
Ja. Bei einem neuen Lauf kannst du die bereits erspielten Punkte nach dem Beenden freiwillig für die Wochenwertung veröffentlichen. Mit aktivierter lokaler Speicherung bleibt auch dein persönlicher Bestwert auf diesem Gerät erhalten. Fortgesetzte Kapitel-Übungen sind von öffentlichen Wertungen ausgeschlossen.
Wie funktioniert die Top 3 der Woche?
Pro Alias zählt je Spiel nur das beste freiwillig veröffentlichte Ergebnis der Woche. Jedes der acht Spiele bringt höchstens 1.000 Wochenpunkte, zusammen höchstens 8.000. Die Woche beginnt montags um 00:00 Uhr in Berlin. Wiederholte Einreichungen addieren keine Punkte. Die gemeldeten Spielstände sind nicht unabhängig verifiziert.
Welche Daten werden gespeichert?
Ohne aktivierte lokale Speicherung bleibt dein Lernweg ungespeichert. Öffentliche Wertungen benötigen eine eigene Einwilligung und einen frei gewählten Alias. Für die Wochenwertung werden Alias, Punktestand, Spiel, Woche und ein gehashter privater Löschcode gespeichert, bis zu zwölf Kalenderwochen. Mit deinem Löschcode kannst du deine Wochenwertungen entfernen. Die Reflexionstexte werden weder gespeichert noch gesendet.
Mehr erfahren: aktuelle Substanzwarnungen · Recovery-Werkzeuge · Community